操作:wasd 和点击

每走一格消耗1体力,体力为0或场上为空时自动进入下一层

战斗:使用自身数字和运算符号使得运算结果尽可能接近目标数值,攻击后受到自身与对方差值的伤害并结束战斗

敌人:红色数字。进行战斗,消耗过程使用的物品,体力为0时会依次受到全地图中敌人数值的伤害

朋友:绿色数字。进行战斗,战斗后会返回使用的物品,并获得该朋友数值的数字物品

宝箱:获得数字或运算符号,有概率出符文

符文:获得各种被动效果,最多存储9个(目前共7种)

营火:+5HP和+5体力

注:得出负数时会变为0;除法舍去余数(向下取整);战斗有概率会有随机初始数

游玩示范:

Published 11 hours ago
StatusOn hold
PlatformsHTML5
AuthorNoodlesLover
GenreStrategy
Made withGodot
Tags2D, Godot, No AI, Roguelike, Short, Singleplayer

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